第252章 初战即惊艷
“皮克西小精灵啊这是。” “天使————哎哟我!!” 岩崎功小伙立正了。 女神转生系列的天使,设计风格独树一帜,简单的来讲,就是一个穿著s装的天使—— 即便是在s的像素画质上,依旧有著一种难言的色气与黑暗。 金子一马绘製的所有怪物,都是偏向於黑暗风格的。 除了魔罗这样像个彩蛋的怪物之外,大多数怪物,哪怕是诸如骑士、天使这样正向词汇的怪物,造型上也要显得黑暗。 岩崎功真的立正了。 这游戏搞不好有点瑟琴的! 进入游戏开始体验,岩崎功很快又发现了这游戏的另一个特色。 —魔物合成。 能够通过合成游戏中捕捉到的恶魔,將恶魔合成成为一种新的恶魔。 岩崎功再度惊到了。 “这样下去到底能创造多少恶魔啊!” 他拿出便签纸,仔细书写自己试探出来的合成表。 相较於中规中矩的迷宫,果然,岩崎功还是更在乎这种独特的恶魔合成功能了。 天知道到底有多少可以合成的恶魔! 玩家玩的是游戏,开发者当然要从另一个角度去看待。 女神转生的卡带,摆放在其他各家游戏公司的面前。 任天堂。 横井军平摆弄著眼前的游戏,表情是最茫然的。 他是任天堂的硬体负责人,开发了多款主机,所以最清楚fc的性能。 fc的单层捲轴,无论如何都不应该实现这个效果才是。 过场动画不难,只要有容量大家都可以,但难得是过场动画中的画面效果! 横井军平想破头皮也想不明白,到底是怎么做的。 不仅仅是他,任天堂內外,这么大的公司,就没有人想明白的。 “果然只能向阿特拉斯购买授权了么,如果能够將这项技术运用在游戏当中,可以预见会实现出何等效果!” 横井军平现在,立刻就想衝到阿特拉斯办公室里询问小林彻,到底是怎么做到的。 作为fc的硬体负责人他自己都做不到! 山內溥忽然开口问了个看似无关的话题。 “阿特拉斯之前公布的开发计划里,那个代號ng的游戏是什么作品” “街机,阿特拉斯外部公告说是一款街机游戏,代號ng。” 山內溥点头,却又再转换话题:阿特拉斯还是没有授权小林方块 横井军平点头。 上次小林彻说回去考虑,一转身人就没了。 看来,是没戏了。 山內溥忽然拍板。 “世嘉或者阿特拉斯,一定有一家在开发掌机!很有可能已经要上架了!阿特拉斯不授权小林方块,是因为要在世嘉的掌机上推出!这个事情不要想了。横井,你去联络一下阿特拉斯,看能不能拿到这种画面技术的授权。其余人————” 山內溥思索片刻。 儘快为了gb开发一款休閒游戏,既然小林方块拿不到,至少要有同等级別的游戏作品,適合放在掌机上抱著玩的! 至於小林方块,山內溥简直可以预见了。 开发街机是因为街机游戏赚钱效率高,钱投入到其他地方去了。 不授权小林方块,当然是为了给掌机预留。 虽然推论是错误的,结果却是正確的。 小林彻確实要把小林方块留给未来的gagear,而世嘉方面,也確实在开发掌机。 只不过——代號ng和代號s的两款游戏,忍者龙剑传与合金弹头,实质上都是为了d 平台准备的。对外宣称是街机而已。