第250章 女神转生第一款吃番茄的游戏
特拉斯时,正遇上阿特拉斯所面对的一个技术难题,然而出乎意料的是,阿特拉斯的社长却以一种近乎於天才般的构想解决了这个问题。” “鄙人虽然无法敘说那种技术细节,却依旧还是被这种效果惊嘆到了。 “这是用语言无法形容的画面效果,但我可以百分之百保证,这样的作品將会成为今年主机游戏上,画面效果的標杆!” “目前,阿特拉斯採用的这项技术,已经在《女神转生》上实现初步运用,下月中旬,雪藏多日的《女神转生》同名游戏,也会正式与我们见面————” 杂誌上,黑炎龙毫不掩饰讚美之词,热情洋溢的介绍了一番。 虽然细节的东西他说不出来,但是,並不妨碍他亲眼见证后的惊嘆与震撼。 文章刊登出去后,自然隨著如今的角川电玩通,流传到玩家和其他人的手中。 最激动的当然是女神转生的读者。 从书籍原作,到同名动画,如今由阿特拉斯负责开发的同名游戏,可是千呼万唤始出来,终於要进入大家的视线了! 同名动画都放完了! 女神转生游戏再不推出他们就不玩了。 要不是因为做游戏的公司是阿特拉斯,早就等不下去啦! 科乐美。 虽然前不久被小林彻挖了一个作曲家,不过科乐美方面对这件事情並不是很在意。 反倒是电玩杂誌上的消息现在更让人在意。 “画面效果的標杆,该不会是角川电玩通胡吹大气吧听起来也太夸张了!” “不,现在还不能这么想,那个阿特拉斯虽然很擅长营销,但可不会是隨便拿这种事情讲出来的人,如果到时候效果不够令人讲坛,阿特拉斯方面会遭受詬病的。” 一番议论,科乐美方面,也得不出一个確切的结果。 不过科乐美方面也有自己的自信。 目前科乐美公司的游戏,因为自研的加强晶片vrc系列,在日本就是可以称之为画面效果標杆的。 背景会动的魂斗罗,除了卡带比一般的卡带要贵一点之外,这个效果是绝对对得起价格的! 到最后,科乐美方面拍板。 先看看情况再说,反正,下个月就能看到女神转生了。 科乐美的情况,並不是个例。 无论是南梦宫还是太东,对这种情况的第一反应是惊讶,但隨后,就是坐视。 反正等到不久以后就能看到情况了! 连任天堂,都只是表达了恰到好处的关注。 世嘉公司。 中山隼雄琢磨著这个词汇。 “画面標杆,看来是运用了什么特殊的技术啊。” 一般的人当然只会感到好奇,猜测到底是应该怎么做。 但是中山隼雄不用这么做!他在阿特拉斯已经安插了內线! 阿特拉斯很少对外招聘,员工扩张基本上都是小林彻看上哪家公司了,直接收购。所以想安插人手是很不容易的。 他费尽心思,好不容易才趁著阿特拉斯扩招,將代號为独照富士山”的大场规胜送进了阿特拉斯。 当下,中山雄便决定问个清楚。 他现在就要启用大场规胜!